約 5,413,098 件
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attachref LV 制限不明Quest Grassy Fields 等を行う場所でもあるMAP 内に Goblin (ゴブリン)種が大量に存在する主に乱狩りで Gold 目当てで狩りに来る人がほとんどである※1匹約 3,000~4,000 Gold 程だが大量に狩れば大金になるらしい(但しゴミも大量) [部分編集] 画像 名前 LV EXP HP Drop Etc attachref Goblin Soldier 85 35500 約27000 4属/4属 attachref Goblin Warrior 90 56060 約41000 4属/4属 attachref Goblin Guard 95 77600 約56000 4属/4属 attachref Hob Goblin 97 89140 約100000 4属/4属 attachref Goblin Warlord 99 84575 約112000 Dark/Dark Lv30で進入不可を確認 -- Lv41でも進入不可 -- 名前
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データテーブル 項目説明 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds CS-LR4 46 630 3150 100 59.0 2.6 4.8 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 M40A5 60 480 2400 100 59.0 2.7 4.0 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 SCOUT ELITE 63 640 3200 100 36.6 2.9 4.3 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 3.5 3.0 2.5 4.5 4.0 3.5 0 7.5 SV-98 50 520 2600 100 59.0 2.9 4.7 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 4.0 3.0 2.5 5.0 4.0 3.5 0 7.5 JNG-90 41 670 3350 100 59.0 2.7 4.2 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 338-RECON 48 520 2600 100 59.0 3.0 4.5 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.13 3.8 3.0 2.3 5.8 4.8 3.8 0 7.5 M98B 40 650 3250 100 59.0 3.0 4.8 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 SRR-61 40 620 3100 100 59.0 3.0 4.8 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 FY-JS 54 630 3150 100 36.6 2.6 4.8 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 L96A1 48 550 2750 100 59.0 3.6 4.7 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 GOL MAGNUM 51 580 2900 100 59.0 3.3 4.1 0.25 0 0 6 1.8 0.00 1.50 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0 7.5 SR338 150 600 3000 50.0 38.0 2.3 2.6 0.60 -0.10 0.30 12 2.0 0.00 1.00 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 0.100 7.5 CS5 63 400 2000 100 59.0 2.7 4.6 0.25 0 0 6 2.0 0.00 1.50 3.5 3.0 2.5 4.5 4.0 3.5 0 7.5 AMR-2 41 560 2800 110 110 3.5 5.8 2.00 -0.10 0.30 12 1.0 0.10 1.20 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 1.200 15 M82A3 125 560 2800 110 110 4.2 5.6 2.00 -0.10 0.30 12 1.0 0.10 1.20 5.0 4.0 3.0 6.0 5.0 4.0 1.200 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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日本語芋 芋戦車 芋掘り 裏取り 腰だめ撃ち コンボラ 鯖 鯖落ち C4特攻 死体撃ち 砂 スライディング すり鉢飛行 蘇生厨 突砂・凸砂 ドッグタグ 分隊 分隊ロック 分隊湧き 偏差射撃 弁当 野良 指切り ラジコン少年 湧く 鷲 アルファベット24/7 Twenty Four Seven(トゥエンティーフォーセブン) Aim Down Sight(ADS エーディーエス) Assault Rifle(AR エーアール) Base(ベース) Battlelog(バトルログ) Beagle(ビーグル) Bunny Hop(バニーホップ) Camp(キャンプ) Camper(キャンパー) Cancel(キャンセル) Carbine Rifle(CR シーアール) Cheat(チート) Cheater(チーター) Clan(クラン) Conquest(コンクエスト) DF(ドッグファイト) Farming(ファーミング) Friend(フレンド) Friendly Fire(フレンドリーファイア) Grenade Launcher(GL ジーエル) Hard Core(HC ハードコア) Head Shot(ヘッドショット) IFV(アイエフブイ) Iron Sight(アイアンサイト) Kill(キル) Kill Camera(キルカメラ) Kill Death Ratio(キルデスレシオ) LMG(エルエムジー) Lisbon(リスボン) Main Battle Tank(MBT エムビーティー) Noob(ヌーブ) Optical sight(オプティカルサイト) Origin(オリジン) Personal Defense Weapon(PDW ピーディーダブリュー) Ping(ピン) Platoon(プラトーン) Pop(ポップ) PunkBuster(パンクバスター) Recoil(リコイル) Rank(ランク) Reskill(レスキル) Respawn(リスポン) Respawn-kill(リスキル) Reticle(レティクル) RU(Russia) Rush(ラッシュ) Server(サーバ) Server Admin(サーバアドミン) SG(エスジー) SMG Score Per Minute(SPM エスピーエム) Sniper Rifle(SR エスアール) Splash Damage(スプラッシュダメージ) Spot(スポット) Squad deathmatch(SQDM 分隊デスマッチ) Squad Rush(SQRU 分隊ラッシュ) Tea Bag(ティーバッグ) Team deathmatch(TDM チームデスマッチ) Team Kill(チームキル) Ticket(チケット) Top Attack(トップアタック) Two Man Cell(ツーマンセル) US(ユナイテッド ステイツ) Vehicle(ビークル) Voice Chat(ボイスチャット) 日本語 芋 本来は匍匐を多用するプレイヤーの事。不要な場合でも匍匐移動をする姿が芋虫のように見える事が由来。 現在では伏せたままキャンプを行うプレイヤーの事を指す場合がほとんど。 上記行為のスナイパーを指す場合は芋砂と呼称し、単純に偵察兵を選択しているプレイヤーを指すこともあるネガティブワード。 高いAIMを持っているプレイヤーであれば脅威となりえるこの兵科も、実際のラウンド中に見かけることは少なく、 積極的に陣地やM-COMに向かわないKDR重視のプレイヤーが大多数を占める。 KDRが陣営の勝敗に直結しないBFシリーズにおいて、ラウンド開始直後の芋の数により戦況を判断することができなくもない。 芋戦車 上記の芋の戦車版。貴重な戦力である戦車が1台役に立たなくなるため迷惑なうえ、敗北につながる。 ただ、ラッシュで遠くからM-COMを撃つ芋戦車は脅威になるため、敵に居たらさっさと破壊しよう。 芋掘り 上記の芋に近寄って背後から倒すこと。 倒し方にはナイフで倒す、銃で倒すという基本的なものから、C4もしくは地雷を近くに置いて吹き飛ばす、 RPGで消しズミにする、ビークルで轢くなどバリエーションはさまざま。 ただし、わざわざ時間をかけて遠い所まで行って芋を倒すのは芋と同列なので注意。 裏取り 前線を避け迂回することで、兵力の薄い地点を攻める行動のこと。 そのまま後方の陣地を占領できた場合には自軍が敵軍を挟む挟撃の形となり、あっさり勝利してしまうこともある。 前線で戦闘をすることを好む一部のプレイヤーからは卑怯な行為として嫌われがち。 気になるようなら連続で使うのは控えよう。 ただし有効な戦略なので、やられる方の防衛にも問題があると言える。 腰だめ撃ち ズームせず画面上のクロスヘアを利用して射撃を行うこと。 ズーム時に比べ精度は低いが、視野が広いため咄嗟の状況に対応しやすい。 なお、ハンドガンの場合やや連射性能が上がる。 コンボラ 前作のMEC兵士が手榴弾を使用する際発言する言葉のこと。 それが転じて手榴弾を表す用語として用いられ、なぜか定着してしまっている。 バリエーションにオッコンメラー!がある。 鯖 サーバの略称。詳しくは下記のServerを参照。 鯖落ち サーバがダウンすること。 C4特攻 バギーなどの軽車両にC4などの爆発物を設置し、目標を体当たりで爆破すること。 BFでは伝統的であり、公式動画まである。 死体撃ち 殺害した相手に向かって、侮辱する意味を込め故意に射撃を行うこと。 マナーに反する行為とされている。 砂 スナイパーもしくはスナイパーライフルのこと。 芋との明確な違いは"チームに貢献している"と言う1点。 スライディング 斜面に向かって伏せることにより、通常よりも早く斜面を下りる行為のこと。 斜面に突入する速度や高度により下りる速さが変化し、一定以上を超えるとダメージを受け死亡する場合もある。 すり鉢飛行 すり鉢と言われることが多い。BFBC2では多くのプレイヤーがしていた飛行テクニックである。 円を描くように空中を回るテクニックで対地攻撃に使う。 やり方は、機体を傾け、ロール(左右の回転)で目標を見続け、前進でスピードを失わないようにする。 これを使うと効率よく敵をキル、敵車両の無力化、破壊ができる。 だが、今作はヘリの操作が難しくなった上、横移動が遅く戦車の的になりやすいのですり鉢飛行をするプレイヤーは減少した。 蘇生厨 Defibillatorを利用し、蘇生ばかりを行うプレイヤーのこと。 この用語が利用される場合はたいていスコア稼ぎを目的とした場合が多く、あまり好まれる行動ではない。 今作では蘇生と殺害が繰り返される状況の防止策として、蘇生の許可もしくは拒否を蘇生を受けた都度選択できるようになった。 その仕様のおかげで、今作ではこの言葉の概念は薄れつつある……が、未だに周りを見ないですぐに蘇生させるプレイヤーは多い。 突砂・凸砂 文字通りスナイパーライフルを持って最前線で戦う偵察兵のこと。 今作ではスナイパーライフルもスコープが外せるので戦いやすいかと思われたが、 いかんせん一発キルが狙いにくいのでそんなことはなかった。 ボルトアクションSRでないと凸砂でない、と言う意見もある。 ドッグタグ キルをした際に表示されるタグ。自分で好みドッグタグを設定することができ、自慢ができる。 敵をナイフキル(ナイフキルのモーションでキル)した際に奪うことが可能。 自分の持っていない奪ったドッグタグは装備はできないので鑑賞してニヤニヤしよう。 分隊 最大4人で構成される小さなグループのこと。 加入することで再復活場所として分隊員を選択できたり、今作では他分隊員の特殊技能によっては小さな恩恵を受けられるようになった。 分隊ロック 分隊をプライベート設定にすることで、他のプレイヤーが分隊に入ってこないようにすること。 3人の分隊でロックをかけた場合、残りの1人が入れず分隊としての能力が低下するうえ、分隊リスポンの利点も薄まるため非推薦。 分隊湧き 分隊員からリスポンすること。 ラッシュのアタッカーやコンクエストでは非常に重要。 生存している分隊員が自分1人になった場合は敵との戦闘を避け、分隊員のリスポン地点になってあげよう。 偏差射撃 相手の移動方向と距離を予測し、移動方向の少し先を射撃すること。 サーバとの応答速度により照準をずらす幅が変動するため慣れが必要である。 弁当 衛生兵の衛生キットや援護兵の弾薬箱の事。衛生キットは前線の兵士が、弾薬箱は工兵や突撃兵が好んで食べる。 野良 クランに所属していないプレイヤー、もしくは分隊に所属しないプレイヤーのこと。 指切り 銃を射撃し続けると狙いがブレるため、適度な間隔で射撃を辞めて集弾率を上げる方法。 バースト射撃とも言う。 ラジコン少年 前作から登場し始めた。ラジコンの類のものをずっと使い続けているプレイヤーのこと。 操作に夢中になっているので周りの様子が分かりにくい。敵のラジコン少年を見かけたら後ろからブスリ♂と刺してあげましょう。 湧く 前述のポップと同じ意味で用いられる、ポップよりも使用するプレイヤーが多い用語。 たびたび分隊内のボイスチャットで聞かれる「湧いて下さい」とは、"(指示したプレイヤーから)リスポンして下さい"の意。 その他再復活を待つ「湧き待ち」や、兵士以外にも「戦車が湧いた」など様々な用途で用いられる。 「沸く」は誤用。 鷲 鷹、大正製薬ともいう。 大佐ランクのマーク、またはランクが45(大佐)に達したプレイヤーを指す。 ちなみに、鷲と鷹に明確な区別はなく、慣用的に大きめのものを鷲、小さめのものを鷹という。 アルファベット 24/7 Twenty Four Seven(トゥエンティーフォーセブン) 24時間と7日(1週間)を表す内容から派生した毎日の意味(四六時中とも)。 過去作ではサーバ名に併記されている場合が多く、365日ひとつのMAPでしかプレイできないサーバも存在した。 Aim Down Sight(ADS エーディーエス) エイムダウンサイトの略称。 銃器に装備された照準装置(アイアンサイト)や、ドットサイト・スナイパースコープなどの光学照準を使用して敵を狙うこと。 Assault Rifle(AR エーアール) アサルトライフル(突撃銃)の略称。 分類においてはカービンを含む場合が多い。 Base(ベース) 軍の根拠地(基地)をいう。マップに長方形で表示されている。 Battlelog(バトルログ) プレイヤー各々の情報を公開するサイトのこと。 今作ではゲームサーバにログインする際、必ずこのサイトを利用することとなる。 Beagle(ビーグル) イヌの一品種。かの有名なス○ーピーもこの品種だが、小型犬なので乗ることはできない。ビークル(Vehicle)の誤用。 Bunny Hop(バニーホップ) バニホとも表記される、ダッシュジャンプを繰り返す行為のこと。 前作ではこの行動を繰り返すことで被ダメージ判定をずらすことができ、かつダッシュと同程度の速度で移動することもできた。 このメリットや風貌から嫌っているサーバアドミンやプレイヤーも多く、残念ながらEAも快く思っていないようである。 Camp(キャンプ) 入口付近や細い通路など、有利な場所にて敵を待ち伏せる行動のこと。 今作ではキルカメラが導入されていることもあり、長い間同じ場所でキャンプを行い難くなった。 ラッシュの防衛側など、チケットが関係している場合は戦力になる場合もある。 Camper(キャンパー) キャンプを行い続けるプレイヤーのこと。 Cancel(キャンセル) 操作を先行入力したり動作の間に入力を仕込むことで、通常ではできない動作を実現すること。 前作では硬直時間を減少させるしゃがみキャンセルや、リロードを強制的に停止して射撃動作に移行するリロードキャンセルが多用された。 Carbine Rifle(CR シーアール) カービンライフル(騎兵銃)の略称。 Cheat(チート) 公式外の不正プログラムを利用してゲームを行うこと。 ほとんどの場合ゲームを有利に進めるために利用され、FPSのような対人ゲームにおいて深刻な影響を及ぼす。 重大な不正行為であるため絶対に使用しないことに加え、怪しいソフトのインストールにも注意すること。 Cheater(チーター) オンラインゲームにおいて最も忌避される、チートを利用するプレイヤーのこと。 不正プログラムを使用するチート以外に、ウォールハックやグリッジを含めて指すことが常。 発見次第バトルログからEAに通報し、健全なゲーム環境の維持に努めましょう。 Clan(クラン) プレイヤー同士のグループのこと。 活動が活発なクランは試合やイベントなどを通して、他クランと交流を行っている場合が多い。 Conquest(コンクエスト) BFシリーズ伝統のゲームモード。 設定された陣地に一定時間留まり続けることで陣地を制圧でき、敵軍とその数を争う。 「コンクエ」、「CQ」と略される。 DF(ドッグファイト) 空対空戦闘において、戦闘機同士が互いに機関銃・機関砲または短射程空対空ミサイルの射界に 相手を捉えようと機動する状態を指す用語。 Farming(ファーミング) ゲームに関与せず、ひたすらスコアを稼ぐ行為のこと。 たいてい前線から離れ2人以上で行うことが多く、注意深くマップを確認すれば一目瞭然である。 自軍の戦力やサーバ内の士気低下を招く立派なマナー違反行為であり、悪質な場合にはスコアのリセットが行われる場合もある。 Friend(フレンド) フレンド申請を行い受理された状態のこと。 現在オンラインであるかゲーム中であるか、またゲーム中である場合にはどこのサーバにログインしているか表示する便利な機能である。 Friendly Fire(フレンドリーファイア) 自軍のプレイヤーを攻撃すること。 サーバの設定により自軍へのダメージ判定が有効かどうか、またダメージの割合が変化する。 自軍のプレイヤーへのダメージが設定された体力を超えると当然キル判定となり、Team Killとなる。 Grenade Launcher(GL ジーエル) グレネードランチャーの略称。BF3においてはM320のことのみを指す。 他にも「グレ」やその発射音をとって「グレポン」と言われることもある。 Hard Core(HC ハードコア) 通常のコンクエスト、ラッシュ、チームデスマッチをベースに難易度を向上させた上級者向けモード。 体力が通常の60%に制限される他、自動回復なし、キルカメラなし(キルカメがあったりするのはバグと思われる)、フレンドリーファイアによるチームキルの解禁、 体力・弾数表示なし 、スポット表示不可能(音声のみ)と言った要素が追加されており、非常にリアルな戦闘を楽しめる。 車両に至っては三人称視点に出来ない為、戦闘機などの場合は索敵等が非常に困難となる。加えて回復しないので(ビークルのメンテナンスは無意味)、特に航空機は着陸して リペアツールで修理する必要がある。 Head Shot(ヘッドショット) HSとも略される、頭部への射撃のこと。RPGのクリティカルヒットに相当。 手足や胴体に比べてダメージが増加し、1ヒットするだけで即死扱いになることもある。 操作に慣れ想定した場所に照準を動かすことができるようになったなら、意識して狙ってみると良いだろう。 IFV(アイエフブイ) Infantry Fighting Vehicle の略。 LAV-25、BMP-2M、BTR-90を指す。 Iron Sight(アイアンサイト) 銃にもともと付いている照準器。 Kill(キル) 敵軍のプレイヤーを殺害すること、もしくは殺害されること。 兵士だけでなく兵器を破壊した場合にも用いられ「殺す」「落とす」「潰す」「食う」など同じ意味の言葉が多い用語である。 Kill Camera(キルカメラ) プレイヤーを殺害した相手の行動を一定時間追従するゲームシステムのこと。 このシステムの有無で、長々とキャンプをし続けるキャンパーへの対処が変わってくる。 Kill Death Ratio(キルデスレシオ) 相手を殺害した数と、自分が殺害された数の割合を表す数値のこと。 しかしこの数値はあくまで目安として捉え、数値の大小に固執しないようにすること。 キルレートとも呼ばれる。 LMG(エルエムジー) Light Machine Gun(軽機関銃)の略称。 Lisbon(リスボン) ポルトガルの首都。Respawnの誤用。 Main Battle Tank(MBT エムビーティー) M1エイブラムス、T-90を指す。 Noob(ヌーブ) Newbie(新人)が変形した語。初心者、素人というニュアンスを含む蔑称。 海外で主に気に入らないプレイヤー、ヘタなプレイヤーに対して適用される。 Optical sight(オプティカルサイト) 光学照準器、スコープともいう。銃に取り付ける照準器。 Origin(オリジン) ValveのSteamに似た、EA製のゲームの購入や管理を行うソフトのこと。 Personal Defense Weapon(PDW ピーディーダブリュー) パーソナルディフェンスウェポン(個人防衛火器)の略。 短機関銃に似ているが、こちらはアサルトライフルの弾薬に近い物を使う。 戦車兵などライフルを置く場所がない兵士向けに設計された。 Ping(ピン) サーバとの距離や接続経路で増減する、サーバとの応答速度のこと。 小さいほど良好で、高くなるほど周囲のプレイヤーと実際の操作に遅延が発生する。 遅延が大きくなってくると相手が見えた途端キルされたり、障害物に隠れたつもりでもキルされたりしてしまう。 快適にプレイできる数値目安は50未満程度で、数値が150を超える海外サーバではプレイへの影響が大きい。 国内サーバにおいても異様に数値が高い場合は、NIC・回線・プロバイダなどを変えると改善される場合がある。 読み方はピンであってピングではないが、あまりにも間違われるためもうピングでいいや。 Platoon(プラトーン) バトルログ上で管理できる、クランのようなグループのこと。 作成方法は"BattleLog"から"PLATOONS"を選択し、"Find and Create Platoons"をクリック。 "Create new Platoon"で Platoon の名前とタグを入力して、"Create Platoon"で作成できる。 Pop(ポップ) プレイヤーが復活すること、もしくは兵器が出現すること。 PunkBuster(パンクバスター) 今作でも採用が予定されている、Even Balance, Inc. 提供のアンチチートシステム。 Battlefield シリーズにおいては Battlefield 1942 以降で採用されており、ある程度の実績を持つ。 しかしながら正規利用のユーザーですら環境によっては蹴られてしまうという融通の効かない側面もあり、 PunkBuster に疑いを持たれた、もしくは疑われる可能性のあるツールの利用は控えるべきである。 PunkBuster Support for Battlefield 3 Recoil(リコイル) 銃を撃った時に銃身が跳ね上がること。 水平方向のリコイルと垂直方向のリコイルがあり、グリップやバイポッドを装備することでそれらを抑制できる。 Rank(ランク) プレイヤーのスコアに応じて獲得できる階級のこと。 階級が上がるたびにプレイヤー名左横の画像が変化し、階級に応じて使用できる武器の種類が増加していく。 階級とプレイヤーの強さは直結しないが、長い時間プレイしている分MAPを熟知しているプレイヤーの割合は多い。 Reskill(レスキル) 後述のリスキルと同じ意味で用いられる。 Respawn(リスポン) 再出撃(復活)のこと。制圧している拠点、もしくは分隊員から行える。 今作では復活直後の無敵時間がほぼ存在しないため、リスポン時には再復活する場所の選択が重要である。 リスボン(Lisbon)との混同には注意。 Respawn-kill(リスキル) リスポンしたプレイヤーのキルを行うこと、もしくはキルされること。 簡単にコンクエストモードやラッシュモードの防衛側において、敵軍のチケットを簡単に減少できる有効な手段の一つ。 しかし被キル側が無抵抗で何もできず再復活を強いられることから、マナー違反として嫌っているプレイヤーも多い。 Reticle(レティクル) オプティカルサイトに現れる照準。 RU(Russia) ロシアの略称。ゲーム内では専らロシア陸軍のことを指す。 Rush(ラッシュ) 指定されたオブジェクトを破壊、もしくは防衛することを目的としたゲームモード。 オブジェクトに接近し"Eキー"を押すことで、爆弾の設置や解除を行うことができる。 攻撃側の勝利条件はオブジェクトを破壊することで、防衛側の勝利条件は攻撃側のチケットを0にすることである。 今作では攻撃側のチケットが0になった時点で勝敗判定が行われるため、チケットが0になる前にオブジェクトを破壊しなければならない。 Server(サーバ) 日本語で鯖とも表記される、ゲームをプレイする環境を提供しているPCのこと。 今作ではプレイヤーは自由に公開できるサーバ(野鯖)はなくなり、レンタルで提供されるランクサーバのみになった。 プレイヤーはこのサーバにログインすることにより、ゲームをプレイできる。 Server Admin(サーバアドミン) 日本語で鯖官とも表記される、サーバ管理者のこと。 サーバ管理者はサーバのゲーム設定だけでなく、ログインしているプレイヤーに対しKickやBanを行う権限を持つ。 サーバの管理者によってはバニーホップを行うだけでBanされることもあり、ローカルルールの確認も行うべきである。 SG(エスジー) Shot Gun(散弾銃)の略称。 英語の発音に似せて「シャッガン」と呼ぶ人もいる。 SMG Sub Machine Gun(短機関銃)の略称。 Score Per Minute(SPM エスピーエム) 1分当たりのスコア。 どれだけ積極的なプレイをしているかを表すが、この数値のみで上手い下手が決められるわけではない。 というのは、スコアを稼ぎにくいが重要な仕事があるからである。 (ヘリで兵員を安全に輸送するとか、潜入して分隊の復活地点になるとか、MAVで徹底的にスポットをするとか)。 リスキルなどをしてスコアを稼ごうとする者は、スコア厨などの蔑称で呼ばれることになる。 Sniper Rifle(SR エスアール) スナイパーライフル(狙撃銃)の略称。 Splash Damage(スプラッシュダメージ) 射撃が当たった場所だけなく周囲にも影響を及ぼす、範囲ダメージのこと。 爆発物で顕著にみられ、爆風中央が最もダメージが高い。 兵器を利用する場合にはもちろん対象を照準でねらうことも必要だが、爆風を使い攻撃することも意識しよう。 Spot(スポット) 対象に照準を合わせ、"Qキー"を押すことで行える支援行動のこと。 スポットに成功すると対象の上部に目印が現われ、自分だけでなく味方からも位置が判別できるようになる。 この目印はスポットしたプレイヤーとの間にある程度の障害物があっても追従するため、キルの機会を継続でき大変有効。 兵器をスポットするかしないかで勝敗に大きく影響を与えることがあることから、積極的にスポットを行うべきである。 ちなみにQボタンを押すと同時に小さな警告音が発生した場合、それはスポットを行い過ぎたサインである。 Squad deathmatch(SQDM 分隊デスマッチ) 4つの分隊でデスマッチを行う。ほとんどのマップでBMPが出る。 Squad Rush(SQRU 分隊ラッシュ) 2つの分隊が攻撃、防衛に分かれてRUSHを行う。 合計で2つのM-COMがある。 Tea Bag(ティーバッグ) 海外では古典的なマナー違反行為。具体的には倒した敵兵にティーバッグ状の器官を押しつけること。 Team deathmatch(TDM チームデスマッチ) チームでデスマッチを行う。 Team Kill(チームキル) 自軍のプレイヤーをキルすることで、立派な迷惑行為。 特にM-COMの爆弾を解除している時にしてしまうと、敗北までしてしまう事もあり得る。 もしミスでチームキルを行ってしまった場合には必ず謝罪しよう。味方に迷惑をかけておいて謝れない人はオンラインをやる資格がないと言われる。 「J」でチームチャットを開き「sorry TK」と打ち込む。 Ticket(チケット) 復活できる回数を表す単位。コンクエストでは両軍に、ラッシュではアタッカーに与えられる。 チケットが尽きたら負けとなる。 Top Attack(トップアタック) ジャベリン、誘導ミサイル、誘導シェルがSOFLAM、CITVステーション、レーザーペイントにロックされた乗り物に発射した際になるモードで、 戦車等の上面に攻撃し、通常より大きなダメージを与えることが可能。 発射された弾頭は一旦上昇し、その後一気に急降下する。そのため前の障害物など関係なくなるのが利点。 欠点は、洞窟などの上が開けてないと当たらない。また、通常より少し当たりにくくなる。 Two Man Cell(ツーマンセル) 二人ペアでの行動を行い、各々を支援しあう行動のこと。 一人で行動するよりもキルされる可能性が減少し、キルされた場合にも蘇生を受けられる。 ゲームに慣れるまでは、意識して他プレイヤーに随伴する癖をつけるべきである。 US(ユナイテッド ステイツ) アメリカ合衆国の略称。ゲーム内ではアメリカ軍の事を指す。 Vehicle(ビークル) 輸送車両、搭乗兵器など戦場で乗ることができるものの総称。 今作では「乗り物」とされている。 Voice Chat(ボイスチャット) マイクを通して他プレイヤーと音声通話を行うこと。 文字チャットに比べてリアルタイムに意思疎通を行うことができる。 プレイヤーのプレイ環境の環境で発言はできなくとも、他プレイヤーから情報を受けられるように設定をオンにしておこう。
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds P226 400 350 525 27.0 12.1 1.3 1.4 0.40 0.40 0.20 12 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M9 400 380 570 27.0 12.1 1.3 1.6 0.45 0.30 0.30 12 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 QSZ-92 455 340 510 22.0 12.1 1.3 1.6 0.40 0.30 0.30 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 MP443 380 320 480 27.0 12.1 1.2 1.3 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 SHORTY 12G 120 300 300 18.0 6.0 0.7 0.7 1.00 0.30 6 1.0 0.10 0.80 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 G18 900 380 570 18.0 10.8 1.2 1.5 0.70 0.40 0.40 30 2.0 0.60 0.60 1.5 1.5 1.5 2.0 2.0 2.0 0.500 15 FN57 455 430 645 22.0 12.1 1.3 1.4 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M1911 310 310 465 36.6 15.4 1.2 1.3 0.60 0.10 0.10 18 1.0 0.20 0.40 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 93R 900 380 570 18.0 10.8 1.4 1.6 0.50 0.20 0.20 30 2.0 0.60 0.60 1.5 1.5 1.5 2.0 2.0 2.0 0.250 15 CZ-75 360 380 570 30.0 14.6 1.4 1.6 0.60 0.10 0.10 12 1.0 0.40 0.54 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 .44 MAGNUM 150 460 690 56.0 37.5 4.0 4.0 2.00 0.20 0.20 4 1.0 0.10 1.00 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 COMPACT 45 320 270 405 36.6 15.4 1.2 1.3 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.40 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M412 REX 180 400 600 56.0 28.0 3.4 3.4 2.00 0.20 0.20 6 1.0 0.30 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 SW40 220 400 600 56.0 28.0 3.8 3.8 2.00 0.22 0.22 6 1.0 0.50 0.70 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.500 15 UNICA 6 210 440 660 56.0 28.0 4.1 4.1 2.00 0.20 0.20 6 1.0 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.400 15 DEAGLE 44 220 320 480 56.0 28.0 2.8 3.2 2.00 0.35 0.35 4 1.0 0.35 1.00 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.500 15 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 $( #button ).append( ); function makeTable() { var src = $( #src ).children( table ); $( #dest ).append( ); var dest = $( #dest ).children( table ); dest.addClass( tablesorter ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); srcHead = src.find( .atwiki_tr_1 ); srcHead.html(srcHead.html().replace(/td/ig, th )); srcHead.appendTo( #tableHead ); src.find( tr ).appendTo( #tableBody ); dest.tablesorter({sortList [[0,0]], widgets [ zebra ]}); $( #src ).empty(); $( #button ).html( ); } 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち P226 M9 QSZ-92 MP443 SHORTY 12G G18 FN57 M1911 93R CZ-75 .44 MAGNUM COMPACT 45 M412 REX このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 0ceff441.bb3e12e2.0ceff442.46644b8a ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 100026 ;rakuten_size= 728x90 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;
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アンロックミッション一覧 ミッション名 ミッション内容 報酬 開示条件 その他 キュウリコビッツの種を入手せよ 耕作マシンを5回使用する キュウリコビッツの種販売開始 SCPレベル3到達 フレンドを作ろう フレンドを1人つくる ウッドテーブル販売開始耕作マシンx5フレンドマカロンx10 SCPレベル4到達 アンロックし続けよ エアクリーナーを1回使用する デザートマシンx1 タンブルウィードコビッツ販売開始サンドウィッチx3 磁気嵐ミッション受注 彗星と共にあらんことを 15000マネ分売電する トレジャーコメットをアンロック青いキャップx1 隕石島にてミッション受注 体が資本 野良コビッツを100体捕獲する ピンクタンクショーパンx1 彗星とともにあらんことをクリア アクセでコーデ 25000マネ分売電する スリッパx1 体が資本をクリア 最初の昇進試験 草原土壌で収穫出来るコビッツを30体収穫する レベルキャップ開放 トゲトゲコビッツの種x30スプリンクラー販売開始デザートマシン販売開始コビスタルx1 SCPレベル9到達 プレゼントを贈ろう プレゼントを一回贈る ウッドポール販売開始1000マネサンドウィッチ1切れx1 フレンドを作ろうをクリア もっとフレンドを作ろう フレンドを5人つくる 電光ボード【LOVE】販売開始電光ボード【DREAM】販売開始 プレゼントを贈ろうをクリア もっとプレゼントを贈ろう フレンドを5回贈る トゲトゲコビッツの種販売開始ウッドバードハウス販売開始 竣工 牧場エリアに牧舎を1個置く ブーの卵x1孵化促進マシン販売開始 インキュベーションミッション受注 タマゴが先か、コビッツが先か タマゴを3個作る スタンダード牧舎Mx1 竣工をクリア 地主へ? コビッツを120体収穫する 農場島【小】追加 深宇宙をゆけミッション受注 昇進試験再び 砂漠土壌で収穫出来るコビッツを50体収穫する レベルキャップ開放 マングローブコビッツの種x30水田マシン販売開始ハスコビッツの種販売開始コビスタルx1 SCPレベル18到達 フレンド10人できるかな? フレンドを10人つくる 成長促進マシン販売開始ウッドウィンドミル販売開始 昇進試験再びをクリア さらなる地主へ? 22000マネ分売電する フォークダンスマシン・イエロー販売開始ダンス島獲得 踊れ!魂のフォークダンス受注 牧場コビッツ≒エネルギー 牧場コビッツを1体売却する ペンのよだれx4厚手の布x3 備えあれば憂い無し1受注 体が資本再び 草原系素材を8個集める ペンのよだれx2ただの岩x2しっとりコケ 牧場コビッツ≒エネルギーをクリア 草原系素材は、草原系のコビッツを収穫するときにランダムで手に入る アクセでコーデ再び 砂漠系素材を8個集める リンのよだれx4パウダースノーx3 体が資本再びをクリア 砂漠系素材は、砂漠系のコビッツを収穫するときにランダムで手に入る 牧場コビッツのお世話 牧場コビッツのお世話をする 電光ボード【PRAY】販売開始電光ボード【GOOD】販売開始 SCPレベル21到達 お世話はフレンドの牧場コビッツにしかできないので注意 持ち物検査 水田系素材を8個集める スペースカーボンx2ベトベト脂x2さらさらの砂x2 アクセでコーデ再びをクリア 水田系素材は、水田系のコビッツを収穫するときにランダムで手に入る パーツ≒素材 牧場コビッツを3体売却する 青い腕輪x1ムラサキブラx1 備えあれば憂いなし2受注 もっと、さらなる地主へ? スペースデビルコビッツを5体撃破する 新しい隕石島追加 無限に広がる深宇宙クリア 昇進試験が重なるとき 水田土壌で収穫できるコビッツをコビッツの木から100体収穫する スノーマシン販売開始アイスバーグコビッツの種販売開始アイスコビッツの種x30コビスタルx1 SCPレベル28到達 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/177.html
M76 Battle Rifle詳細 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] 威力はあるがマガジンサイズが10発なので対FP戦闘は厳しい オルトキーでレーザーサイトが使える Power 3 Head-Shot Power 7 Radius 0 Penetration 68 Pellet 5 Recoil 16 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 75 Effective-Range 30 Magazine Capacity 5 Carry Ammunition 19 Heal-Power 0 Weight 5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/196.html
FAL Battle Rifle詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] マガジンサイズは20発 対SC戦闘なら難なくこなせるバトルライフル Power 3 Head-Shot Power 4 Radius 0 Penetration 63 Pellet 5 Recoil 14 Spread 1 Fire-Speed 10 Reload-Speed 71 Effective-Range 30 Magazine Capacity 10 Carry Ammunition 16 Heal-Power 0 Weight 5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/450.html
データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK-12 650 600 900 24.0 18.0 2.1 3.0 0.30 0.15 0.10 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.085 15 SCAR-H 620 410 615 33.0 24.0 1.9 2.4 0.50 0.20 0.20 12 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.120 15 M416 750 600 900 24.0 18.0 1.9 2.4 0.32 0.10 0.30 18 2.2 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.098 15 SAR-21 600 650 975 24.0 18.0 2.3 3.4 0.18 0.16 0.16 18 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.078 15 AEK-971 900 580 870 24.0 18.0 2.3 3.6 0.38 0.15 0.40 18 3.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.117 15 FAMAS 1000 630 945 24.0 18.0 2.8 3.6 0.40 0.40 0.60 18 2.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.130 15 AUG A3 700 670 1005 24.0 18.0 2.5 3.1 0.26 0.24 0.19 18 2.1 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.091 15 M16A4 800 650 975 24.0 18.0 1.8 2.4 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.104 15 CZ-805 700 620 930 24.0 18.0 2.4 2.9 0.29 0.06 0.26 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 ACE 23 770 620 930 24.0 18.0 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.100 15 QBZ-95-1 650 630 945 24.0 18.0 2.9 3.5 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.085 15 L85A2 750 640 960 24.0 18.0 2.8 3.8 0.37 0.23 0.23 18 1.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.098 15 F2000 850 600 900 24.0 18.0 2.7 3.9 0.30 0.38 0.28 18 3.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.111 15 AR160 700 650 975 24.0 18.0 2.0 3.2 0.23 0.23 0.23 18 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 BULLDOG 700 450 675 33.0 24.0 2.5 3.0 0.50 0.40 0.40 13 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.135 15 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 $( #button ).append( ); function makeTable() { var src = $( #src ).children( table ); $( #dest ).append( ); var dest = $( #dest ).children( table ); dest.addClass( tablesorter ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); srcHead = src.find( .atwiki_tr_1 ); srcHead.html(srcHead.html().replace(/td/ig, th )); srcHead.appendTo( #tableHead ); src.find( tr ).appendTo( #tableBody ); dest.tablesorter({sortList [[0,0]], widgets [ zebra ]}); $( #src ).empty(); $( #button ).html( ); } 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK-12 SCAR-H M416 SAR-21 AEK-971 FAMAS AUG A3 M16A4 CZ-805 ACE 23 QBZ-95-1 L85A2 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 0ceff441.bb3e12e2.0ceff442.46644b8a ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 100026 ;rakuten_size= 728x90 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;
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http //translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1 hl=ja rurl=translate.google.com sl=auto tl=ja u=http //forum.bf1942.sk/viewtopic.php%3Ff%3D6%26t%3D1813 usg=ALkJrhgVfxw6U9osWwf6NhK1jkO48iYcjw CD版をDLしてBF1942のフォルダに上書きしたらwindows10でも起動出来ました -- (名無し) 2015-08-25 00 34 53 hey!塩!よくやったー! -- (名無しさん) 2015-08-26 17 55 13 win10標準搭載のパソコンで動かす方法ありませんか? -- (名無しさん) 2015-09-16 17 29 12 http //fhsw.forumatic.com/viewtopic.php?f=77 t=89#p433参照 -- (名無しさん) 2016-01-25 21 57 00 復帰しようと久しぶりに起動しようとしたら動かなくなってた・・・ Win7 64bit pro 最後のプレイは0.5出たか出ないかぐらい exeをXPsp3互換管理者権限で起動しようとしてもゲームが立ち上がらなくて 再インスコしてもバニラ状態でもダメ 何が駄目なのだろう -- (名無しさん) 2016-02-12 19 04 42 書き忘れ >ここを見てXPsp3をXPsp2にしても駄目でした -- (名無しさん) 2016-02-12 19 06 06 ↑↑↑のURLの改変済みexeを上書きしたらwindows10 64bit 起動しました -- (名無しさん) 2016-04-06 20 58 34 ↑改変済みexeを元のexeに上書き です。言葉足らずですいません -- (名無しさん) 2016-04-06 20 59 25 アンソロジー版は出来ます -- (*1) 2016-07-02 22 38 41 ついこの間までは BF1942SW非公式demoのWAKE島MODができていたのですが 一昨日?昨日辺りのWIN10アップデートで起動不可になりました あと、アンソロジー版なんですけど改変EXEいれても無理でした (私のやり方がおかしいのかもしれません もはやBF1942をマルチでプレイするのが不可能になるのが近いのでしょうか -- (デッドアリサカ) 2016-07-14 19 10 24 アンソロジーでwin10 64bit動きました http //fhsw.forumatic.com/viewtopic.php?f=77 t=89#p433 改変exeを入れてですが -- (名無しさん) 2016-09-01 20 21 10 win7 64bit アンソロジー 数ヶ月前まではMOD等でも普通に動いていたのに、 突然起動すらできなくなりました… exeを改変済みのに、 上書きしても無理でした… -- (名無しさん) 2016-10-07 03 42 41 http //fhsw.forumatic.com/viewtopic.php?f=77 amp;t=89 この記事を見る限りここの情報も結構古そうですし 更新した方がいいような...? -- (名無しさん) 2016-10-28 02 01 34 win10で改変済みexeいれたらうごきますぜ ファイルごとに上書きしないと無理ですぜ とりあえず、諦めなきゃできる。 ワイも最初は手間取った。 -- (名無しさん) 2016-10-30 01 12 35 オリジン版入れてたけど消しちまったよ、昔のCD引っ張りだしたけど、案の定うまくいかない -- (名無しさん) 2017-07-04 21 48 54 オリジン版なら再インスコできたはず -- (名無しさん) 2017-07-22 16 36 22 win10 64bit 起動しねぇorz実行してもうんともすんとも言わねぇ -- (名無しさん) 2018-04-12 00 51 44 起動しねぇorzだった者です。改変exeで無事起動しました。 -- (名無しさん) 2018-04-12 12 07 43 Win10 64bit アンソロジー版 nocd化済み 4gbパッチ適用 起動もするしFHSWやDCFでサーバーに参加もできるんだけど マップ変更時や切断をすると.dll checksums differsと出てBF1942が落ちる状況です。 バニラでも同様なのでMODは関係ないかと思われますが チェックサム関連っぽいのでnocd化に伴うexeの改変が関係してそうです。 同様の状況で解決できた方はいらっしゃいますか -- (名無しさん) 2018-05-17 02 16 59 BF1942.exeをコピーしてBF1942.orgにリネーム、既存のBF1942.exeを削除することで解決しました -- (名無しさん) 2018-05-17 03 19 36 ここのお陰でWin10 64bitで無事起動してプレイもできるのに全くの無音状態…どうしたものか -- (名無しさん) 2018-08-12 13 20 09 255人COOP対応の改変exeほしいなぁ -- (名無しさん) 2018-11-19 18 23 12 赤箱Win8.1 retail 1.61/1.612で起動せず https //pcgamingwiki.com/wiki/Battlefield_1942 の patch 1.619 (full) および compatibility profile のインストールで起動しました -- (名無しさん) 2018-12-10 08 13 32 Windows10の64bitですがインストール後起動しませんちなみにアンソロジー番なのですが最初にある項目のやつは全てインストールして良いんですよね? wikiの説明通りに改変exeも入れたのですが起動しませんでした、何かやり方が違うのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-10-18 21 08 23 Win 11 + コンプリート版 速報値ですがシングルは動きました。マルチ、modはまだ試していません。 コンプリート版って中身はたぶんアンソロジー+ベトナムなので、Win 10 + アンソロジー環境でも動くと思います。 いったんアンインストールして検証しますが、 1.CDからインストール。オリジナルexe 動かず 2.改変exe 動かず(うんともすんとも。互換性変更もだめ) 3.1.6 to 1.61bパッチ適用、改変exe動かず 4.No-CDを4つ全部適用(すでに1.61なので最初の2つは途中で終わる)、改変exeで起動成功 -- (名無しさん) 2023-01-07 16 23 26 現在Win11proで試行中、プレイにまで漕ぎ着けるもランダムに画面真っ黒→からのフリーズで快適にプレイ出来ず。 場合によってはクラッシュしてデスクトップに戻される。真っ黒な上にフリーズしたらキーボードによる操作を受け付けず、電源ボタンによる強行電源落としするしかなし。 このフリーズを解決する方法求む。 -- (名無しさん) 2024-04-26 00 40 07 Windows10の64bitです。 改変exeだと起動後のトップ画面が表示されず真っ黒になってしまいます。 どなたかわかる方いないでしょうか?根岸でしょうか -- (名無しさん) 2024-05-06 06 31 18 11ですが改変exeで起動しました modは入れてないのでmodが動くかはわかりませんが -- (名無しさん) 2024-05-29 21 06 33 Windows11 home(23H2)環境下で、EA掲示板リンク版、改変EXE、4GBパッチ適用でFHSWなどのMODも含めて、起動成功しました。 導入は「導入方法~最初から無印(MOD無し)起動まで」の通りに行いました。 改変EXEについては、「BF1942_-_master.bf1942.org_-_Patch.1.zip」は適用していますが、「BF1942_-_master.bf1942.org_-_Patch.2.exe」の方は適用していません。 現状、シングル、マルチとも支障なくプレイ可能。 プレイ中にあった問題を挙げるなら、FHSWでIV号対空戦車ヴィルベルヴィントのテクスチャが灰色状態だったことくらい。 ハード環境 OS:Windows11 home 23H2 ビルド22631.4112 マザー:ASUS PRIME B760M-AJ D4 CPU:Intel Core i5-13400F グラフィックボード:NVIDIA GeForce RTX 4060Ti 8GB メモリ:32GB (16GBx2) (DDR4-3200) -- (名無しさん) 2024-09-08 18 54 10
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